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 Recrutement AJANI

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AJANI
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MessageSujet: Re: Recrutement AJANI   Sam 28 Avr 2012 - 14:45

Ah oui ça je veux bien si ça te dérange pas parce que je galère un peu avec lui
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Neo
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MessageSujet: Re: Recrutement AJANI   Sam 28 Avr 2012 - 16:29

Falco --> Meme si le D-Tilt a peu de porté, il reste tout de meme rapide et au CaC il se démerde vraiment bien entre deux coup sisi (Concrètement Falco, il y a juste AFA qu'il ne faut quasiment pas utiliser)
Et pour la Bdacus, t'as interet à la maitriser parfaitement si tu veux qu'elle soit efficace, sinon elle devient TRES vite mindgamable et useless (car plus fraiche).

G&W --> Hesite pas à ADA, suffit que tu mindgame un peu l'adversaire et tu peux le brain avec les prio pété de ce perso (Au pire tu fais comme DuelerX -> ADA to B-Up, au vu de ces resultats ça marche bien :jok: )
Pour le marteau, ça depend juste de ta chance, si tu sais que t'en à pas, utilise meme pas ce coup, et inversement, si tu sais que t'en a... Ba fonce ! :jok:



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MessageSujet: Re: Recrutement AJANI   Sam 28 Avr 2012 - 16:39

Merci Neko d'apporter tes avis, tu les connais mieux que moi ces persos sisi




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Aurablast
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MessageSujet: Re: Recrutement AJANI   Lun 30 Avr 2012 - 20:40

Le Ftilt de Falco sert beaucoup ouais sisi
Le Nair est vraiment abusé pour faire pression sur un mec qui shield sur une plateforme au-dessus de soi ...
Le Fair ... sert quasimment à rien =D
Les uair et utilt sont pas mauvais mais pas évidents à placer non plus.
Bdacus super important, dur à faire mais faut s'y mettre ça roxx sisi

La seule AT de G&W c'est sa DI au Nair to bucket.
Y'a éventuellement une autre "AT" intéressante, c'est d'apprendre les variations du Dair de G&W pour surprendre avec le coup (c'est pour ça que Dudu fait chier avec, il sait les varier). Tu peux varier les vitesses de chute, et varier ton temps de lag à l'aterrissage (si gros lag tu feras mal sur plusieurs frames en atterrissant mais tu seras bien laggy après, si no lag, tu feras rien en aterrissant mais tu peux buffer (enchainer un coup sans lag derrière) n'importe quoi derrière. En gros c'est comme le Dair de sonic mais en mieux.

ROB jvais pas vraiment en parler, jsuis moins connaisseur du perso en lui-même. Son jeu à distance doit faire chier une grosse partie du roster, et certains coups assez rapides font que certains persos ont du mal à l'approcher (jab, Ftilt, Dtilt, Fair en particulier). faire gaffe à la reco, le B-Up de ROB est assez casse couilles pour pas se faire gimp (peut pas airdodge).Le Dsmash peut être pas mal mais attention à la SDI, spotdodge to Dsmash c'est super prévisible, un mec qui a le reflexe et le timing peut largement se barrer sur tes premiers hit du dsmash et te punir gratuitement sans que tu puisses rien faire tant que ton attaque est pas finie ... ROB est assez pourri pour tuer, mais jpense que les Fsmash/Bair (éjecte pas trop mais ça se DI assez mal en général)/Nair reste le must niveau killmove. Le Usmash a une portée totalement médiocre, il sert juste à punir une airdodge bien cramée lors d'un atterrissage.

En espérant que ça pourra t'aider sisi
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MessageSujet: Re: Recrutement AJANI   Lun 30 Avr 2012 - 21:37

Merci beaucoup Aura pour ton aide, je me souviendrais de tout ça (ou du moins j'essayerai) sisi




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